FlashBack Запись экрана SDK
- Запись экрана, веб-камеры, звука в вашем приложении
- Высокая производительность, аппаратное ускорение
- Бесплатная поддержка в течение первого года
- Роялти бесплатно
- Для Windows
Запись экрана SDK , которая вам необходима
Сосредоточьтесь на том, чтобы ваше приложение было блестящим. Оставьте запись экрана для FlashBack SDK .
Простота в использовании
Смотрите примеры на GitHub.
Смотрите документацию.
Надежный
Испытан и протестирован на тысячах ПК. Это тот же код, который используется в нашем FlashBack Express диктофон - попробуйте Express здесь.
Высокая производительность
Использует функции аппаратного ускорения на процессорах Intel, AMD и NVidia для снижения нагрузки на процессор.
SDK Особенности экрана Рекордер
Создавайте мощные приложения с записью экрана, веб-камеры и звука
Регистрация нескольких мониторов
Запись веб-камер и подключенных камер
Запись звуков компьютера
Микрофон для записи
Сохранение в стандартные видеофайлы MP4
Сохраняйте изображения захвата экрана
Добавьте любое количество статичных или анимированных водяных знаков
Запись экрана, веб-камеры и курсора на отдельные видеодорожки
Ведите запись вечно и сохраняйте только самые последние минуты
разрешение
120
Кадры в секунду
Продолжительность
Никаких зависимостей. Простота в использовании. Роялти бесплатно
Добавьте запись экрана в свое приложение Windows .
Чтобы обновить семейство наших лучших рекордеров экрана FlashBack и Windows , мы создали совершенно новую систему записи экрана.
Новый механизм захвата FlashBack создает стандартные видеофайлы MP4/H264, используя функции ускорения в процессорах Intel, AMD и NVidia для записи HD-экранов с высокой частотой кадров.
Вы можете увидеть результаты в FlashBack Express. FlashBack SDK делает тот же надежный, высокопроизводительный код доступным для ваших приложений.
using FBRecorder;
TFBRecorder fbRecorder;
fbRecorder = new TFBRecorder();
fbRecorder.ActivateProfile((TFBRecorder.TFBRecorderProfiles.HIGH_SCREEN_AUDIO);
fbRecorder.InitRecorder(output_file_path);
fbRecorder.StartRecording();
// go and do things...
fbRecorder.StopRecording();
#include "/pathto/FBRecorder.h"
#include "/pathto/json.hpp"
std::unique_ptr pFBRecorder(new FBRecorder::TFBRecorder(L"/pathto/FBRecorder.dll"));
pFBRecorder->ActivateProfile(FBRecorder::TFBRecorderProfile::HIGH_SCREEN_AUDIO);
pFBRecorder->InitRecorder(wsOutputFilename);
pFBRecorder->StartRecording();
// go and do things...
pFBRecorder->StopRecording();
fbRecorder = FBRecorder('C:\\pathto\\FBRecorder.dll')
fbRecorder.CreateRecorder()
fbRecorder.ActivateProfile(FBRecorderProfile.HIGH_SCREEN_AUDIO)
fbRecorder.InitRecorder('d:\\test.mp4')
fbRecorder.StartRecording()
print("recording for 10 secs...")
time.sleep(10)
fbRecorder.StopRecording()
fbRecorder.DestroyRecorder()
Получить SDK
Попробуйте
Тестируйте его в течение неограниченного времени.
Все выходные данные имеют водяные знаки.
Купить
Создавайте приложения без авторских отчислений.
Никаких ограничений на распространение.
Бесплатная техническая поддержка в течение первого года