Hoe FBX te gebruiken
Druk op de 'start recording' sneltoets en je ziet de overlay veranderen om te laten zien dat FBX aan het opnemen is.
Speel gewoon zoals gewoonlijk...
Als je de overlay niet ziet, dan kan FBX het spel niet opnemen.
Druk nogmaals op dezelfde sneltoets om de opname te stoppen.
Wanneer u stopt met opnemen, slaat FBX de opname (een MP4-bestand) op in de map 'FBX Recordings' in uw Videobibliotheek.
Tijdens de opname kunt u de sneltoetsen aanzetten:
- Sla een Clip op - de vorige paar seconden van de gameplay - (standaard F10)
- Sla een schermafbeelding op (standaard print-schermtoets)
- Pauzeer de opname (F8 standaard)
Wanneer u terugkeert naar het FBX-venster, wordt de nieuwe opname geselecteerd in het tabblad Opnames en weergegeven in FBX, waar u deze kunt afspelen.
Selecteer het tabblad Opnamen in FBX om de opnamen, schermafbeeldingen en clips te zien die u hebt opgeslagen.
Selecteer 'Geschiedenis' om ze te zien in volgorde van datum - de meest recente bovenaan.
Selecteer 'Op Spel' om ze te sorteren op spel.
Hernoem een opname door op de naam te klikken.
Verwijder een opname uit de lijst of verwijder het opnamebestand door de opname te selecteren en te klikken op het pictogram van de vuilnisbak eronder.
Opnames en clips worden standaard opgeslagen als MP4-bestanden in de map 'FBX Recordings' in uw videobibliotheek, maar u kunt de map wijzigen door naar het tabblad Instellingen te gaan en te kiezen voor Algemeen -> Map met opnamen.
U kunt de schijfruimte die door opnamen wordt gebruikt beperken door naar Instellingen -> Algemeen -> Opnamemap te gaan en op de knop 'Wijzigen' te klikken.
Ga in FBX naar Instellingen -> Geluid en Webcam om de bronnen in te stellen die moeten worden opgenomen en hoe luid ze moeten zijn.
FBX kan twee bronnen tegelijk opnemen, meestal het spelgeluid en de microfoon. Standaard selecteert het de standaard microfoon- en pc-luidsprekerbronnen.
Als het spelvolume een stuk luider is dan uw commentaar, gebruik dan de schuifregelaar voor het spelvolume om het volume te verminderen.
Een webcam opnemen
FBX neemt uw webcam niet standaard op. Ga naar het tabblad 'Geluid + Webcam' en zet de optie 'webcam opnemen' aan.
Om de grootte en de positie van het webcamvenster in uw opname in te stellen:
- Klik op de blauwe 'Preview webcam en stel positie en grootte in' link.
- Er verschijnt een klein webcamvenster. Klik en sleep om de grootte en de positie ervan in te stellen. Dit stelt in waar het in uw opname zal verschijnen.
Andere instellingen:
- Bron: selecteer de op te nemen webcam, als je er meer dan één hebt.
- Toon webcam tijdens de opname: als deze AAN staat, zie je het webcambeeld op je scherm tijdens de opname. Als u het wilt verbergen, schakelt u deze instelling uit.
- Draai 180 graden: sommige webcams, op Windows 10, draaien hun beeld 180 graden. Zet deze instelling alleen aan als uw webcam een gedraaid beeld maakt.
- Opaciteit: schuif dit om de opaciteit van het webcamvenster te verminderen. Als u in de opname wilt verschijnen, maar niet te veel.
FBX kan schermafbeeldingen en clips van de vorige paar seconden opslaan, maar ook je hele spelsessie opslaan.
Schermafbeeldingen
U kunt schermafbeeldingen opslaan tijdens het opnemen door op een sneltoets te drukken (standaard de Print-Screen-toets).
Screenshots worden opgeslagen in dezelfde map als uw opnamen, en u ziet ze op het tabblad Opnamen - ze worden gemarkeerd met een camerapictogram.
Clips
Druk op een sneltoets (standaard F10) om de voorgaande paar seconden op te slaan in een apart MP4-videobestand. U moet wel een opname maken om dit te doen.
Om het aantal op te slaan seconden in de clip in te stellen, ga naar Instellingen > Sneltoetsen.
Clips worden opgeslagen in dezelfde map als uw opnames en staan vermeld in het tabblad Opnames, waar u ze kunt bekijken.
Opmerking: de clipbestanden worden gegenereerd wanneer u stopt met opnemen, niet tijdens de opname.
FBX heeft een aantal functies die u kunt activeren tijdens het opnemen met sneltoetsen:
- Starten en stoppen met opnemen (standaard CTRL+F12)
- Een clip opslaan (standaard F10)
- Sla een screenshot op (standaard print-scherm)
- Pauze en herstarten van de opname (standaard F8)
Om de sneltoetsen te wijzigen, ga naar Instellingen -> Sneltoetsen. Plaats de cursor in de invoer voor de sneltoets die u wilt wijzigen en druk op de nieuwe toetsencombinatie. U ziet de nieuwe sneltoets in de invoer. Als de invoer leeg is, betekent dit dat FBX die sneltoets niet kon pakken - een andere applicatie heeft hem misschien al gereserveerd.
Sommige instellingen beïnvloeden de prestaties van FBX bij het opnemen.
Deze kunt u vinden op het tabblad Instellingen, in de sub-tabblad Algemeen.
- Encoder
Hardware-encoders hebben snellere prestaties dan software-encoders. FBX zal standaard een hardware-encoder selecteren als deze beschikbaar is, dus u moet alleen een software-encoder selecteren als u problemen ondervindt. - Frames per seconde
Hoe hoger de frames per seconde (FPS), hoe meer middelen FBX nodig heeft om de opname te comprimeren. U kunt de prestaties in het spel verbeteren door de FPS-instelling te verlagen. - Afmetingen
Standaard zal FBX opnames maken met dezelfde afmetingen als het spel. U kunt de prestaties verhogen door een andere optie dan 'Original' te selecteren die de breedte en hoogte van de opname verkleint.
Ook hebben we gezien dat sommige combinaties van webcams en instellingen prestatieproblemen veroorzaken. Als u vermoedt dat uw webcam problemen veroorzaakt, maar toch wilt opnemen, ga dan naar het tabblad Instellingen > Geluid + Webcam, zorg ervoor dat de instelling 'Breed' is uitgeschakeld en klik op de link 'Preview' om de grootte van het webcamvenster te verkleinen.
U kunt deze instellingen zien op het tabblad Instellingen > Algemeen.
Video
- Encoder
Dit stelt in hoe FBX de opname zal coderen.FBX probeert standaard de beste encoder te kiezen. Als uw videokaart of CPU de hardware codering aankan, zal het die kiezen.
Als u een recente NVidia- of Radeon/AMD-videokaart of Intel CPU hebt, moet u enkele 'Hardware Encoder'-opties in de dropdown zien. Als u deze niet heeft, gebruikt u een 'Software Encoder'. Hardware-encoders zijn veel sneller, maar geef niet op als er geen beschikbaar is - afhankelijk van het spel en uw CPU, kunt u goede resultaten krijgen met een Software-encoder.
- Frames per seconde (FPS)
Dit zijn de frames per seconde die FBX zal proberen op te nemen. Het is standaard ingesteld op 30, maar je wilt dit misschien verhogen naar 60 of hoger als je een snelle shooter speelt. Hogere fps = vloeiendere video, maar als uw PC-prestaties worden uitgerekt door een bepaald spel, kan hoger ook = een vermindering van de game FPS. - Kwaliteit
Hoger = betere beeldkwaliteit, maar grotere bestanden. - Afmetingen
Standaard maakt FBX videobestanden aan met dezelfde afmetingen als het spel dat u opneemt. Om de prestaties te verbeteren en kleinere bestanden aan te maken, kunt u de instelling 'Dimensions' gebruiken om op te nemen in een kleiner formaat.
Cursor
Wilt u de muiscursor opnemen of niet? FBX probeert te raden welke spellen dit nodig hebben, maar als het verkeerd is kun je hier 'Neem de cursor op' of 'Neem de cursor niet op' selecteren. En het zou geweldig zijn als je ons kan vertellen op welk spel het geknoeid heeft...
Weggaan van het spel
Wat wil je dat FBX doet als je weggaat van het spel? Het kan het opnemen pauzeren (en doorgaan wanneer je terug schakelt), stoppen, of doorgaan met het opnemen van de game (niet waar je ook naar bent overgeschakeld).
Als u een probleem wilt melden, ons feedback wilt geven of gewoon wat meer wilt weten over FBX, ga dan naar het tabblad Support.
Er zijn hier een paar opties:
- Forums
Als u ons feedback wilt geven over wat er mis is of wat goed is, dan is dit de plek. U vindt hier ook discussies over zaken die door andere gebruikers zijn gemeld. - Problemen melden
Als u een bug heeft gesignaleerd en u wilt ons dat laten weten, klik dan op 'Stuur een probleemmelding'. Het rapport zal bestanden bevatten die ons een voorsprong moeten geven op wat er mis is gegaan. - Loggingniveau
Dit is standaard 'normaal'. Verander het niet in 'Debug' of 'Verbose' tenzij we u dat gevraagd hebben, want dat kan de prestaties beïnvloeden.
Ik ben een tekstblok. Klik op utm link