FlashBack スクリーンレコーダーSDK
必要なスクリーンレコーディングSDK
アプリケーションを輝かせることに専念してください。画面録画はFlashBack SDK にお任せください。
ハイパフォーマンス
Intel、AMD、NVidiaプロセッサのハードウェアアクセラレーション機能を使用し、CPUの負荷を軽減します。
スクリーンレコーダーの特徴
画面、ウェブカメラ、音声の録音で強力なアプリケーションを構築する
マルチモニターを記録
ウェブカメラおよび付属カメラの録画
PCサウンドの録音
録音用マイク
標準的なMP4動画ファイルへの保存
スクリーンキャプチャ画像の保存
静止画やアニメーションの透かしをいくつでも追加可能
画面、ウェブカメラ、カーソルを個別のビデオトラックに記録
永遠に記録し、最新の分だけを保存する
4K
解像度
解像度
120
フレーム/秒
無制限
期間
期間
依存性がない。簡単に使える。ロイヤリティフリー
Windows アプリケーションに画面録画を追加します。
当社の最高評価を受けているFlashBack ファミリーのWindows スクリーンレコーダーを更新するために、当社は全く新しいスクリーンレコーディングシステムを作成しました。
新しいキャプチャエンジン(FlashBack )は、インテル、AMD、NVidiaプロセッサーのアクセラレーション機能を使用して標準的なMP4/H264ビデオファイルを作成し、HD画面のハイフレームレート録画を可能にします。
で見ることができます。 FlashBack Express.FlashBack SDK は、同じ信頼性の高い、高性能なコードをあなたのアプリケーションで利用できるようにします。
C#
C++
パイソン
C#
using FBRecorder;
TFBRecorder fbRecorder;
fbRecorder = new TFBRecorder();
fbRecorder.ActivateProfile((TFBRecorder.TFBRecorderProfiles.HIGH_SCREEN_AUDIO);
fbRecorder.InitRecorder(output_file_path);
fbRecorder.StartRecording();
// go and do things...
fbRecorder.StopRecording();
C++
#include "/pathto/FBRecorder.h"
#include "/pathto/json.hpp"
std::unique_ptr pFBRecorder(new FBRecorder::TFBRecorder(L"/pathto/FBRecorder.dll"));
pFBRecorder->ActivateProfile(FBRecorder::TFBRecorderProfile::HIGH_SCREEN_AUDIO);
pFBRecorder->InitRecorder(wsOutputFilename);
pFBRecorder->StartRecording();
// go and do things...
pFBRecorder->StopRecording();
パイソン
fbRecorder = FBRecorder('C:\\pathto\\FBRecorder.dll')
fbRecorder.CreateRecorder()
fbRecorder.ActivateProfile(FBRecorderProfile.HIGH_SCREEN_AUDIO)
fbRecorder.InitRecorder('d:\\test.mp4')
fbRecorder.StartRecording()
print("recording for 10 secs...")
time.sleep(10)
fbRecorder.StopRecording()
fbRecorder.DestroyRecorder()