Cómo usar FBX
Presiona la tecla de inicio de grabación y verás que la superposición cambia para mostrar que FBX está grabando.
Sólo juega como siempre...
Si no ves la superposición, entonces FBX no puede grabar el juego.
Presiona la misma tecla de acceso directo de nuevo para dejar de grabar.
Cuando dejas de grabar, FBX guarda la grabación (un archivo MP4) en la carpeta "Grabaciones FBX" de tu biblioteca de vídeos.
Mientras grabas puedes pulsar teclas de acceso directo:
- Guardar un clip - los últimos segundos de juego - (F10 por defecto)
- Guardar una captura de pantalla (tecla Imprimir Pantalla por defecto)
- Pausa de la grabación (F8 por defecto)
Cuando regrese a la ventana de FBX, la nueva grabación se seleccionará en la pestaña Grabaciones y se mostrará en FBX, donde podrá reproducirla.
Seleccione la pestaña Grabaciones en FBX para ver las grabaciones, las capturas de pantalla y los clips que ha guardado.
Selecciona "Historia" para verlas en orden de fecha, la más reciente en la parte superior.
Selecciona "Por juego" para clasificarlos por juego.
Cambie el nombre de una grabación haciendo clic en su nombre.
Elimine una grabación de la lista o borre el archivo de grabación seleccionando la grabación y haciendo clic en el icono de la papelera que hay debajo de ella.
Las grabaciones y los clips se guardan como archivos MP4 en la carpeta 'Grabaciones FBX' de su videoteca de forma predeterminada, pero puede cambiar la carpeta yendo a la pestaña Ajustes y seleccionando General -> Carpeta de grabaciones
Puede limitar el espacio del disco usado por las grabaciones yendo a Settings -> General -> Recordings Folder y haciendo clic en el botón 'Change'.
En FBX, vaya a Ajustes -> Sonido y Cámara Web para establecer las fuentes a grabar y cuán fuerte deben ser.
FBX puede grabar dos fuentes simultáneamente, normalmente los sonidos del juego y el micrófono. Por defecto, selecciona las fuentes de micrófono y altavoces del PC.
Si el volumen del juego es mucho más alto que el de tu comentario, usa el deslizador de volumen del juego para reducir su volumen.
Grabación de una cámara web
FBX no grabará tu cámara web por defecto. Ve a la pestaña "Sonido + cámara web" y activa la opción "Grabar cámara web".
Para establecer el tamaño y la posición de la ventana de la cámara web en su grabación:
- Haz clic en el enlace azul "Previsualizar la cámara web y establecer la posición y el tamaño".
- Aparecerá una pequeña ventana de la cámara web. Haga clic y arrastre para establecer su tamaño y posición. Esto establece dónde aparecerá en su grabación.
Otros ajustes:
- Fuente: seleccione la cámara web para grabar, si tiene más de una.
- Mostrar cámara web mientras se graba: si está activada, verás la imagen de la cámara web en la pantalla mientras se graba. Si desea ocultarla, desactive este ajuste.
- Rotar 180 grados: algunas cámaras web, en Windows 10, rotan su imagen 180 grados. Encienda este ajuste sólo si su cámara web hace una imagen rotada.
- Opacidad: deslice esto para reducir la opacidad de la ventana de la webcam. Si quieres aparecer en la grabación, pero no demasiado.
FBX puede guardar capturas de pantalla y clips de los segundos anteriores, así como guardar toda la sesión de juego.
Capturasdepantalla
Puedes guardar capturas de pantalla mientras grabas pulsando una tecla de acceso directo (la tecla Imprimir pantalla por defecto).
Las capturas de pantalla se guardan en la misma carpeta que las grabaciones, y las verás en la pestaña Grabaciones: se marcan con un icono de cámara.
Clips
Presiona una tecla de acceso directo (F10 por defecto) para guardar los segundos anteriores en un archivo de vídeo MP4 separado. Tienes que estar grabando para hacer esto.
Para establecer el número de segundos que se guardarán en el clip, ve a Ajustes > Teclas de acceso directo.
Los clips se guardan en la misma carpeta que sus grabaciones y se listan en la pestaña Grabaciones, donde puede revisarlos.
Nota: los archivos de clips se generarán cuando deje de grabar, no durante la grabación.
FBX tiene algunas funciones que puedes activar durante la grabación con teclas de acceso directo:
- Iniciar y detener la grabación (CTRL+F12 por defecto)
- Guardar un clip (predeterminado F10)
- Guardar una captura de pantalla (Impresión de pantalla por defecto)
- Pausa y reinicio de la grabación (por defecto F8)
Para cambiar las teclas de acceso rápido, ve a Configuración -> Teclas de acceso rápido. Coloca el cursor en la entrada de la tecla de acceso directo que deseas cambiar y presiona la nueva combinación de teclas. Verás la nueva tecla de acceso directo en la entrada. Si la entrada se queda en blanco, significa que FBX no pudo obtener esa tecla de acceso directo, ya que es posible que otra aplicación la haya reservado.
Algunos ajustes afectan al rendimiento de FBX durante la grabación.
Puedes encontrarlos en la pestaña de Ajustes, en la subpestaña General.
- Codificador
Los codificadores de hardware tienen un rendimiento más rápido que los de software. FBX seleccionará un codificador de hardware de forma predeterminada si está disponible, por lo que sólo debe seleccionar un codificador de software si tiene problemas. - Cuadrospor segundo
Cuanto más altos sean los cuadros por segundo (FPS) más recursos necesita FBX para comprimir la grabación. Podrías mejorar el rendimiento en el juego reduciendo la configuración de FPS. - Dimensiones
Por defecto, FBX hará grabaciones con las mismas dimensiones que el juego. Puedes aumentar el rendimiento seleccionando una opción distinta a "Original" que reduce el ancho y el alto de la grabación.
Además, hemos visto que algunas combinaciones de cámaras web y configuraciones causan problemas de rendimiento. Si sospechas que tu cámara web está causando problemas, pero aún así quieres grabarla, ve a la pestaña Configuración > Sonido + Cámara web, asegúrate de que la opción "Ampliar" esté desactivada y haz clic en el vínculo "Vista previa" para reducir el tamaño de la ventana de la cámara web.
Puedes ver estos ajustes en la pestaña Ajustes > General.
Video
- Codificador
Esto establece cómo FBX codificará la grabación.FBX trata de elegir el mejor codificador por defecto. Si tu tarjeta de video o CPU puede manejar la codificación por hardware, lo elegirá.
Si tienes una tarjeta de video NVidia o Radeon/AMD reciente o una CPU Intel, deberías ver algunas opciones de "Codificador de Hardware" en el desplegable. Si no las tienes, estarás usando un "Codificador de Software". Los codificadores de hardware son mucho más rápidos, pero no te rindas si no hay uno disponible. Dependiendo del juego y de tu CPU, puedes obtener buenos resultados con uno de software.
- Cuadrospor segundo (FPS)
Estos son los cuadros por segundo que FBX intentará grabar. Está configurado a 30 por defecto, pero puede que quieras aumentarlo a 60 o más si estás jugando con un tirador rápido. Un FPS más alto = video más fluido, pero si el rendimiento de tu PC se está estirando por un juego en particular, más alto podría también = una reducción en el FPS del juego. - Calidad
Más alta = mejor calidad de imagen, pero archivos más grandes. - Dimensiones
Por defecto, FBX crea archivos de vídeo con las mismas dimensiones que el juego que estás grabando. Para mejorar el rendimiento y crear archivos más pequeños, puedes usar el ajuste "Dimensiones" para grabar a un tamaño más pequeño.
Cursor
¿Quieres grabar el cursor del ratón o no? FBX trata de adivinar qué juegos necesitan esto, pero si se equivoca puede seleccionar "Grabar el cursor" o "No grabar el cursor" aquí. Y sería genial si pudieras decirnos el juego en el que se equivocó...
Cambiando de juego
¿Qué quieres que haga FBX cuando cambies de juego? Puede pausar la grabación (y continuar cuando te cambias), parar o continuar grabando el juego (no lo que hayas cambiado).
Si quieres informar de un problema, darnos tu opinión o simplemente saber un poco más sobre FBX, ve a la pestaña de Soporte.
Hay algunas opciones aquí:
- Foros
Si quieres darnos tu opinión sobre lo que está bien o mal, este es el lugar. También encontrarás discusiones de temas reportados por otros usuarios. - Reportando problemas
Si has encontrado un error y quieres hacérnoslo saber, haz clic en "Enviar un reporte de problemas". El informe contendrá archivos que deberían darnos una ventaja para averiguar qué ha ido mal. - Nivel de registro
. Esto es por defecto "normal". No lo cambies a "Debug" o "Verbose" a menos que te lo hayamos pedido, porque eso podría afectar el rendimiento.
Soy un bloque de texto. Haga clic en el enlace utm