Wie man FBX verwendet
Drücken Sie den Hotkey 'Aufnahme starten' und Sie werden sehen, wie sich die Überlagerung ändert, um anzuzeigen, dass FBX gerade aufnimmt.
Spiel einfach wie immer...
Wenn Sie die Überlagerung nicht sehen, kann FBX das Spiel nicht aufzeichnen.
Drücken Sie die gleiche Tastenkombination erneut, um die Aufzeichnung zu beenden.
Wenn Sie die Aufnahme stoppen, speichert FBX die Aufnahme (eine MP4-Datei) im Ordner 'FBX-Aufnahmen' in Ihrer Videobibliothek.
Während der Aufnahme können Sie Hotkeys zu drücken:
- Einen Clip speichern - die letzten paar Sekunden des Spiels - (standardmäßig F10)
- Einen Screenshot speichern (standardmäßig Taste Print-Screen)
- Pause der Aufzeichnung (standardmäßig F8)
Wenn Sie zum FBX-Fenster zurückkehren, wird die neue Aufnahme in der Registerkarte "Aufnahmen" ausgewählt und im FBX angezeigt, wo Sie sie abspielen können.
Wählen Sie in FBX die Registerkarte "Aufnahmen", um die von Ihnen gespeicherten Aufnahmen, Screenshots und Clips anzuzeigen.
Wählen Sie 'Geschichte', um sie in der Reihenfolge des Datums zu sehen - das Neueste ganz oben.
Wählen Sie 'Nach Spiel', um sie nach Spiel zu sortieren.
Benennen Sie eine Aufnahme um, indem Sie auf ihren Namen klicken.
Entfernen Sie eine Aufnahme aus der Liste oder löschen Sie die Aufnahmedatei, indem Sie die Aufnahme markieren und auf das Mülleimer-Symbol darunter klicken.
Aufnahmen und Clips werden standardmäßig als MP4-Dateien im Ordner "FBX-Aufnahmen" in Ihrer Videobibliothek gespeichert. Sie können den Ordner jedoch ändern, indem Sie auf die Registerkarte "Einstellungen" gehen und "Allgemein" -> "Aufnahmeordner" wählen.
Sie können den von den Aufzeichnungen belegten Speicherplatz begrenzen, indem Sie zu Einstellungen -> Allgemein -> Ordner "Aufzeichnungen" gehen und auf die Schaltfläche "Ändern" klicken.
Gehen Sie in FBX zu Einstellungen -> Ton und Webcam, um einzustellen, welche Quellen aufgezeichnet werden sollen und wie laut sie sein sollen.
FBX kann zwei Quellen gleichzeitig aufnehmen, in der Regel die Spielsounds und das Mikrofon. Standardmäßig wählt es die Standard-Mikrofon- und PC-Lautsprecherquellen aus.
Wenn die Spiellautstärke viel lauter ist als Ihr Kommentar, können Sie die Lautstärke mit dem Schieberegler Spiellautstärke verringern.
Aufnahme einer Webcam
FBX nimmt Ihre Webcam standardmäßig nicht auf. Gehen Sie zur Registerkarte 'Ton + Webcam' und schalten Sie die Option 'Webcam aufnehmen' ein.
So legen Sie die Größe und Position des Webcam-Fensters in Ihrer Aufnahme fest:
- Klicken Sie auf den blauen Link 'Webcam-Vorschau und stellen Sie Position und Größe ein'.
- Es erscheint ein kleines Webcam-Fenster. Klicken und ziehen Sie es, um seine Größe und Position einzustellen. Damit legen Sie fest, wo sie in Ihrer Aufnahme erscheinen soll.
Andere Einstellungen:
- Quelle: Wählen Sie die Webcam aus, die Sie aufnehmen möchten, wenn Sie mehr als eine haben.
- Webcam während der Aufnahme anzeigen: Wenn diese Option eingeschaltet ist, sehen Sie während der Aufnahme das Webcam-Bild auf Ihrem Bildschirm. Wenn Sie es ausblenden möchten, schalten Sie diese Einstellung AUS.
- 180 Grad drehen: Einige Webcams drehen ihr Bild bei Windows 10 um 180 Grad. Schalten Sie diese Einstellung nur ein, wenn Ihre Webcam ein gedrehtes Bild erzeugt.
- Opazität: Schieben Sie diese Option, um die Opazität des Webcam-Fensters zu verringern. Wenn Sie in der Aufnahme erscheinen möchten, aber nicht zu viel.
FBX kann sowohl Screenshots und Clips der letzten Sekunden als auch Ihre gesamte Spielsitzung speichern.
Screenshots
Sie können Screenshots während der Aufnahme speichern, indem Sie einen Hotkey (standardmäßig die Taste Print-Screen) drücken.
Die Screenshots werden im gleichen Ordner wie Ihre Aufnahmen gespeichert und Sie sehen sie auf der Registerkarte "Aufnahmen" - sie werden mit einem Kamerasymbol gekennzeichnet.
Clips
Drücken Sie einen Hotkey (Standard F10), um die letzten Sekunden in einer separaten MP4-Videodatei zu speichern. Dazu müssen Sie gerade aufnehmen.
Um die Anzahl der im Clip zu speichernden Sekunden einzustellen, gehen Sie zu Einstellungen > Hotkeys.
Die Clips werden im gleichen Ordner wie Ihre Aufnahmen gespeichert und auf der Registerkarte "Aufnahmen" aufgelistet, wo Sie sie durchsehen können.
Hinweis: Die Clip-Dateien werden beim Beenden der Aufnahme erzeugt, nicht während der Aufnahme.
FBX hat einige Funktionen, die Sie während der Aufnahme mit Hotkeys aktivieren können:
- Aufzeichnung starten und stoppen (Standard: STRG+F12)
- Einen Clip speichern (Standard F10)
- Einen Screenshot speichern (Standard-Druckbildschirm)
- Anhalten und Neustart der Aufzeichnung (Standard F8)
Um die Hotkeys zu ändern, gehen Sie zu Einstellungen -> Hotkeys. Setzen Sie den Cursor in die Eingabe für den Hotkey, den Sie ändern möchten, und drücken Sie die neue Tastenkombination. Sie sehen dann den neuen Hotkey in der Eingabe. Wenn die Eingabe leer bleibt, bedeutet dies, dass FBX diesen Hotkey nicht greifen konnte - möglicherweise hat eine andere Anwendung ihn bereits reserviert.
Einige Einstellungen beeinflussen die Leistung der FBX bei der Aufnahme.
Sie finden diese auf der Registerkarte Einstellungen im Unterregister Allgemein.
- Encoder
Hardware-Encoder haben eine schnellere Leistung als Software-Encoder. FBX wählt standardmäßig einen Hardware-Encoder aus, falls verfügbar. Sie sollten also nur dann einen Software-Encoder wählen, wenn Sie Probleme haben. - Bilder pro Sekunde
Je höher die Bilder pro Sekunde (FPS), desto mehr Ressourcen benötigt FBX zur Komprimierung der Aufzeichnung. Sie können die Leistung im Spiel verbessern, indem Sie die FPS-Einstellung reduzieren. - Dimensionen
Standardmäßig macht FBX Aufnahmen mit den gleichen Dimensionen wie das Spiel. Sie können die Leistung erhöhen, indem Sie eine andere Option als 'Original' wählen, die die Breite und Höhe der Aufnahme verringert.
Außerdem haben wir gesehen, dass einige Kombinationen von Webcams und Einstellungen Leistungsprobleme verursachen. Wenn Sie vermuten, dass Ihre Webcam Probleme verursacht, aber trotzdem aufnehmen möchten, gehen Sie zur Registerkarte "Einstellungen > Ton + Webcam", stellen Sie sicher, dass die Einstellung "Breit" deaktiviert ist, und klicken Sie auf den Link "Vorschau", um das Webcam-Fenster zu verkleinern.
Sie können diese Einstellungen auf der Registerkarte Einstellungen > Allgemein sehen.
Video
- Kodierer
Hier wird festgelegt, wie FBX die Aufzeichnung kodiert.FBX versucht standardmäßig, den besten Encoder auszuwählen. Wenn Ihre Grafikkarte oder CPU Hardware-Kodierung verarbeiten kann, wird es diesen auswählen.
Wenn Sie eine neuere NVidia- oder Radeon/AMD-Grafikkarte oder eine Intel-CPU haben, sollten Sie einige 'Hardware-Encoder'-Optionen in der Dropdown-Liste sehen. Wenn Sie diese nicht haben, verwenden Sie einen 'Software-Encoder'. Hardware-Encoder sind viel schneller, geben aber nicht auf, wenn einer nicht verfügbar ist - abhängig vom Spiel und Ihrer CPU können Sie mit einem Software-Encoder gute Ergebnisse erzielen.
- Frames per second (FPS
) Dies ist die Anzahl der Bilder pro Sekunde, die FBX versucht aufzuzeichnen. Standardmäßig ist sie auf 30 eingestellt, aber Sie können sie auf 60 oder höher erhöhen, wenn Sie einen schnellen Schützen spielen. Höhere fps = flüssigeres Video, aber wenn Ihre PC-Leistung durch ein bestimmtes Spiel gestreckt wird, könnte auch höher = eine Verringerung der FPS des Spiels bedeuten.
Höhere Qualität = bessere Bildqualität, aber größere Dateien.- Dimensionen
Standardmäßig erstellt FBX Videodateien mit den gleichen Dimensionen wie das Spiel, das Sie aufnehmen. Um die Leistung zu verbessern und kleinere Dateien zu erstellen, können Sie die Einstellung 'Dimensionen' verwenden, um auf eine kleinere Größe aufzuzeichnen.
Cursor
Wollen Sie den Mauszeiger aufzeichnen oder nicht? FBX versucht zu erraten, welche Spiele dies benötigen, aber wenn es sich geirrt hat, können Sie hier 'Cursor aufnehmen' oder 'Cursor nicht aufnehmen' wählen. Und es wäre großartig, wenn Sie uns sagen könnten, bei welchem Spiel es einen Fehler gemacht hat...
Wechseln vom Spiel
weg Was soll FBX tun, wenn Sie vom Spiel weg wechseln? Es kann die Aufnahme pausieren (und fortsetzen, wenn Sie zurückschalten), stoppen oder das Spiel weiter aufnehmen (nicht das, zu dem Sie gewechselt haben).
Wenn Sie ein Problem melden, uns ein Feedback geben oder einfach nur ein wenig mehr über FBX erfahren möchten, gehen Sie zur Registerkarte Support.
Hier gibt es einige Optionen:
- Foren
Wenn Sie uns Rückmeldung darüber geben wollen, was falsch oder richtig ist, sind Sie hier richtig. Hier finden Sie auch Diskussionen über Probleme, die von anderen Benutzern gemeldet wurden. - Probleme melden
Wenn Sie einen Fehler gefunden haben und uns dies mitteilen möchten, klicken Sie auf 'Problembericht senden'. Der Bericht wird Dateien enthalten, die uns einen Vorsprung verschaffen sollen, um herauszufinden, was schief gelaufen ist. - Protokollierungsstufe
Dies ist standardmäßig 'normal'. Ändern Sie es nicht in 'Debuggen' oder 'Ausführlich', es sei denn, wir haben Sie darum gebeten, da dies die Leistung beeinträchtigen könnte.
Ich bin Textblock. Klicken Sie auf den Link